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Guia do Hero-dric Cube
O Hero-dric Cube (uma referência ao Horadric Cube de Diablo) é desbloqueado no Level 4 do herói e é o seu centro de crafting.
Alchemy: transforme tranqueira em gold
A Alchemy converte itens indesejados em gold e Cube XP, e é a sua principal fonte de gold no início. Use o Auto-Fill, mas dê Alt+Click para travar primeiro qualquer item que você queira manter.
Synthesis: devo fundir gemas/itens?
A Synthesis combina 9 itens de mesma raridade em um item do grau seguinte (aleatório, e pode pular tiers). Funda duplicados que você não vai equipar, e não jogue nela itens que você ainda usa.
Crafting: acessórios iniciais
O Crafting cria equipamentos ou acessórios aleatórios dentro de uma faixa de nível, e é a melhor fonte inicial de acessórios.
Subindo o nível do Cube e suas regras de XP
Você sobe o nível do Hero-dric Cube alimentando-o com itens. Cada nível desbloqueia mais funções e tiers de socket mais altos, então um Cube de nível mais alto é simplesmente mais capaz. O XP vem do equipamento que você coloca, e é por isso que alimentar com Alchemy e Synthesis de forma constante compensa ao longo do tempo. Existe uma regra relatada pela comunidade sobre como um Cube de nível alto lê o XP (não verificado). Diz-se que o Cube só aceita XP de itens dentro da sua faixa de nível atual. Por exemplo, um Cube na faixa de 65 a 80 para de ganhar XP de itens bem abaixo de 65, enquanto itens no nível dele ou acima ainda contam sem penalidade. A conclusão prática é alimentar com itens no nível atual de aceitação do Cube ou acima e não desperdiçar material de nível baixo em um Cube de nível alto. Guarde o equipamento de nível baixo para gold e alimente o Cube com equipamento que ainda conta.
Synthesis: melhorar ou apostar
A Synthesis tem dois usos. O simples é a melhoria. Você coloca 9 itens de mesma raridade e recebe um item do tier seguinte, com uma pequena chance de pular um tier. Essa é a forma segura e previsível de empurrar a raridade para cima. O outro uso é uma aposta de equipamento. Com o mercado fechado, você joga equipamento de alto ou baixo nível que está sobrando na Synthesis para rolar um equipamento melhor e de raridade mais alta. O detalhe é que o resultado pode ser de uma classe que você não joga, então é uma rolagem de verdade e não uma vitória garantida. Se o mercado estiver aberto, um item de alta raridade sintetizado pode ser vendido por fundos da Steam Wallet, o que transforma a aposta em um retorno que você de fato pode usar. Orientação rápida sobre para que lado pender. Se o seu objetivo é maximizar a Rune Tree, penda para a Alchemy por gold. Se você quer uma chance no melhor equipamento, penda para a Synthesis e aceite a variância.
Odds de Synthesis (9 da mesma raridade → 1)
| De | Sucesso | Great success / mantém |
|---|---|---|
| Common | 95% → Uncommon | 4.8% → Rare (+2) |
| Uncommon | 96% → Rare | 3.8% → Legendary (+2) |
| Rare | 98% → Legendary | 2.4% → Immortal (+2) |
| Legendary | 99% → Immortal | 0.99% → Arcana (+2) |
| Immortal | 50% → Arcana | 50% stays (fail) |
| Arcana | 33% → Beyond | 67% stays |
| Beyond | 23% → Celestial | 77% stays |
| Celestial | 17% → Divine | 83% stays |
| Divine | 9.1% → Cosmic | 91% stays |
Valor de Desmonte por Grade (ouro)
| Raridade | Ouro |
|---|---|
| Common | 10 |
| Uncommon | 30 |
| Rare | 90 |
| Legendary | 270 |
| Immortal | 810 |
| Arcana | 2,592 |
| Beyond | 8,294 |
| Celestial | 29,029 |
| Divine | 101,602 |
| Cosmic | 355,607 |
Fontes
- Steam store page
- In-game verification (TBH: Task Bar Hero)
Dados atualizados em 2026-06-22