InícioGuias

FAQ de Mecânicas: Armor, Crit, Baús e Soul Stones

Respostas para as mecânicas que os jogadores mais perguntam mas raramente encontram explicadas.

A armor tem um limite de redução de dano?

Sim. A redução de dano tem limite em 75%. Passado o limite, mais armor não faz nada, então parta para HP ou resistências.

O que faz o multiplicador de chest drop rate?

Ele aumenta a frequência com que os baús (incl. baús azuis) dropam durante o farming, então mais baús por hora significa mais equipamento e materiais. Acumule isso quando estiver farmando por drops em vez de EXP puro.

Como consigo Soul Stones?

As Soul Stones dropam de baús de Act Boss em X-10 (1-10 / 2-10 / 3-10), e raramente de baús de estágio. Elas não são garantidas, e são consumidas apenas em uma limpeza de Act-boss bem-sucedida.

Como o dano / crítico é calculado?

O DPS de ataque automático é aproximadamente Attack × Attack Speed × (1 + Crit Chance × (Crit Damage − 1)), então acumule Crit Chance e Crit Damage juntos para o maior ganho. Crit Chance tem teto em 75%, e qualquer equipamento que ultrapasse isso é desperdiçado. Crit Damage não tem teto rígido, mas perde força de forma suave depois de cerca de 300%. Esse é o dano base de ataque automático e exclui os multiplicadores de habilidade e de elemento. (Dados da comunidade.)

Recebo baús enquanto farmo offline?

Não. O progresso offline concede apenas gold e XP, nunca baús. Como os baús são a única fonte de equipamento e materiais, as sessões de jogo ativo importam muito mais do que o tempo ocioso para montar o equipamento.

Os cooldowns dos baús são baseados em raridade ou nível?

Nível. Cada nível de baú tem o seu próprio timer de cooldown independente, e existem dez níveis. É por isso que pular entre estágios que dropam níveis de baú diferentes permite coletar vários baús no tempo que um único timer levaria para recarregar. Veja o guia de Chest Farming para as rotas.

Os bônus de pet funcionam se o pet não estiver equipado?

Sim. Os efeitos passivos de um pet se aplicam assim que você o desbloqueia, esteja ele como pet ativo ou não. Desbloqueie todos os pets que puder; aquele que você define como ativo é puramente cosmético.

Posso redistribuir pontos de habilidade de graça?

Sim. Reembolsar e realocar pontos de habilidade não custa nada, então faça respec livremente entre uma config de limpeza de ondas para farming e uma config de alvo único para bosses. Lembre-se de reequipar uma habilidade depois de mover os pontos dela para que faça efeito.

E quanto às resistências elemental e chaos?

A armor só bloqueia dano físico. A resistência elemental (fire, cold, lightning) e a resistência chaos cuidam do resto, e cada uma tem limite em 75%. A resistência de fire se torna essencial por volta de Hell, e a resistência chaos a partir de aproximadamente o estágio 3-7. Veja o guia de Resistances para o detalhamento completo.

Como a armor reduz o dano?

Armor só reduz dano physical (não elemental nem chaos). A redução é cerca de armor / (armor + 14 × stageLevel + 12), então a mesma Armor é mais fraca em stages mais altos porque o limiar cresce em 14 por stage level. O golpe final é damage × (1 − reduction), e a redução tem teto de 75% na prática (alcançado por volta de 3× esse limiar), então depois do teto mais Armor não faz nada e você deve acumular HP no lugar. Golpes grandes também perfuram parcialmente a Armor. (Dados da comunidade.)

Fontes

Dados atualizados em 2026-06-22