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你的前 10 小時:把每件事做對的正確順序
你的前十個小時,會決定後面整場遊戲走得順不順。最浪費大家時間的失誤,往往不是難打的戰鬥,而是把事情的順序做反、之後又得重來。這篇講的就是能讓你一路往前推的順序:一開始選哪個英雄、Cube 什麼時候開、怎麼 farm gold,以及在撞牆之前要先準備好哪些卡關點。
第 0 到 1 小時:開 Ranger,靠免費的 Priest
開局選一個遠程 DPS。Ranger 是標準首選,因為她輸出穩定,而且不太需要顧就能自己清圖。如果你比較喜歡,Sorcerer 也行;至於 Knight 是純坦,這麼早期沒辦法好好 solo。你還會免費拿到 Priest,補了治療跟輔助的位子,所以一開始選誰其實很寬容。如果你不確定,選 Ranger 就對了。
第 1 到 3 小時:4 等解鎖 Cube,跑 Alchemy
Hero-dric Cube 會在英雄 Level 4 開啟,是你的合成中樞。第一個要用的是 Alchemy,它能把垃圾道具轉成 gold 跟 Cube XP,是你早期主要的 gold 來源。可以用 Auto-Fill 一次掃進去,但要先用 Alt+Click 把你真正想留的東西鎖起來。在 Cube 上 Crafting 也是你早期取得配件(accessories)最好的管道。
第 2 到 4 小時:組出新手隊伍
乾淨的起手組合是 Knight + Ranger + Priest:一個坦守前排、Ranger 負責清波怪、Priest 負責續航。Knight、Ranger、Sorcerer 都是免費的,Priest 則是免費 DLC,所以這套你不用花半毛錢就能跑。Hunter 跟 Slayer 是付費的、也很強,但早期到中期內容你都不需要他們。
第 3 到 6 小時:用對的方式 farm gold
王掉的 gold 比小怪多太多,所以去 farm 你能在 20 秒內清掉的最高『X-10』王關。gold 倍率從 Act 2 開始往上爬,再加上帶有 Gold Gain % 副屬的配件,效果會疊在上面。用 Farming Calculator 去比較各個關卡,不要用猜的。先決定清楚你到底是需要 XP 來升等,還是需要 gold 來把 Rune Tree 買滿,因為目標不同,最佳關卡也不一樣。
第 4 到 8 小時:升 Cube,依序花資源
你要靠餵道具給 Hero-dric Cube 來升它的等級,每升一級就解鎖更多功能跟更高的插槽階級,所以持續跑 Alchemy 它自己就會一路往上爬。用 Synthesis 把九個你不會裝的同稀有度道具合成一個高一階的,但不要把你還在用的裝備餵進去。你的第一批 runes 跟 gold 要有計畫地花,不要亂倒,因為之後重新洗 Rune Tree 浪費掉的,會比省下來的還多。
第 6 到 10 小時:在撞牆前先讀懂牆
當一關把你硬生生卡住時,直覺反應是去刷等級,但這通常解決不了問題。真正的瓶頸幾乎都是裝備跟抗性,而不是你推到多前面,而且護甲只減物理傷害,對元素傷害完全沒用。社群回報(未經證實)指出 2-7、2-8、3-7、3-8、3-9 是常見的卡關點。中期記得把你的 Priest 也養起來,因為到頭來扛起整隊的就是她。
千萬別做的事
不要急著拉難度:太早升難度只會讓你更快撞牆,所以每一個 act 先用 Normal 清過。不要把你還在用的道具餵進 Synthesis,也不要早期就在裝備上超花,因為單人 Ranger 靠便宜的 Attack Speed 裝就能帶過遊戲大部分內容。當一關把你卡住時,走藍色傳送門回到比較前面的區域重新湊裝,而不是硬著頭皮去刷它。
相關職業
來源
- Steam store page
- In-game verification (TBH: Task Bar Hero)
資料更新於 2026-06-22