Ranger portrait

B Ranger のおすすめビルド

遠距離 DPS · 無料 · Knight + Ranger (early) → Priest + Ranger + Sorcerer

無料の遠距離・序盤向け。安定火力で、ソロ Ranger ビルドは終盤も機能(攻速・クリ・初撃・継戦)。

コミュニティ投票で最もプレイされている英雄で、装備さえ整えば最も低コストで最強のアタッカー。Rapid Fire はクールダウンではなく ATTACK SPEED で伸びるので、攻撃速度装備がそのままダメージ倍率になります。装備を整えた Ranger は単独でコンテンツのほとんどをゴリ押しでき、3-9 Torment も boss 以外なら 1 人で踏破できます。

基礎ステータス

優先ステータス

Attack SpeedCritical ChanceCritical DamageProjectile Damage

スキル

概要

Ranger は無料で、コミュニティ投票で最もプレイされているクラスです(得票率約 30%)。ゲーム内で最も強く、最も低コストなアタッカーと広く考えられています。tier list では基礎の AoE 範囲が狭いため B どまりにされがちですが、その評価は誤解を招きます。実戦のパーティでは、タンクの後ろで Priest にバフされた彼女はトップクラスのキャリーです。さらに、ソロで戦える数少ない英雄でもあります。装備を整えた Ranger は単独でコンテンツのほとんどをゴリ押しでき、3-9 Torment も boss 以外なら 1 人で踏破できます。基礎攻撃速度 1.00 はスターターの中で最高で、後述のとおり、その周りのステータス構成こそがビルドのすべてです。

ステータス優先度

純粋な Attack Damage を、固定値も割合も両方積み、次に Attack Speed、Projectile Damage、Movement Speed を積みます。代名詞の Rapid Fire はクールダウンではなく攻撃テンポで発動するので、攻撃速度は固定値の加算ではなくダメージ倍率として働きます。crit は完全に無視しましょう。crit は 100% に近づけるのが難しい proc に作り直され、彼女のツリーには crit ノードがほとんどないので、彼女にとって crit は罠です。HP、クールダウン、armor、cast speed も積んではいけません。いくつかのコミュニティ数値(いずれも未検証):波の雑魚は HP 約 52,000 で頭打ち、1 ヒット約 20,000 で最も硬い雑魚を 2〜3 発で倒せ、1 ヒット約 50,000 まで積めば one-shot も可能です。攻撃速度 約 6.3 なら、1 ヒット 10,000 でも雑魚を 1 秒未満で片付けられます。

スキルとレベリング

farming と波の殲滅では、主力ペアは Rapid Fire + Piercing Arrow です。ただしレベリングには一つ注意点があります。レベル 30 ごろまでは Rapid Fire に頼れるほどの攻撃速度がないため、Scatter Shot + Arrow Rain のクールダウンスキルを使う caster ranger として戦います。この序盤の期間は Attack Damage とクールダウンを積み、攻撃速度の重要度は下がります。レベル 30 あたりで Rapid Fire ビルドに切り替えると、攻撃速度が最優先になります。単体とボスへのダメージには Swift Surge + Rapid Fire を運用します。2 つ目のスキルスロット(50,000 ゴールド)を計画して、波殲滅スキルと集中火力スキルを同時に持てるようにし、必要に応じて farming 型とボス型を振り直しましょう。 コミュニティのエンドゲーム向けスキルポイント優先度(MyGamerAcademia のビルド。順序は単一ソースであり未検証)。最初から最後まで、この順番で振っていきます。 1. Rapid Fire と Piercing Arrow(アクティブスキル) 2. Projectile Speed 3. Attack Speed 4. Flat Damage 5. Movement Speed 6. Life Leech 7. Crit Chance と Crit Damage 8. Dodge Rate(最後) まず二つのアクティブスキルをカンストさせてから、攻撃系と機動系のパッシブをこの順で伸ばします。Dodge Rate が最後なのは、この構成が Torment で被弾に耐えようとするのではなく、速度と火力で上回ることを狙っているためです。

装備と素材

彼女は Bow + Arrow を使います。Immortal bow で十分です。重要な計算はこうです。あるコミュニティ比較(未検証)によると、Immortal bow は約 18,500 ダメージ、Arcana bow は約 20,000 ダメージで、どちらも one-shot します。したがって約 10 倍の価格の 65 Arcana bow は割に合いません。オフハンドには legendary の Arrow を使います。彼女にとって helmet と body armor はほとんど意味がないので、そこにリソースを浪費しないこと。ステータス予算は boots とアクセサリの Movement Speed に注ぎましょう。あるクリエイターはこの構成で Movement Speed 6,423 に到達しました(未検証)。decorations は Hero-dric Cube からスロットに装着し、Synthesis でレアリティを上げ、自分のレベルに合った最良の弓ベースは item database で確認しましょう。 エンドゲーム Torment 向け、F2P Arcana 構成(MyGamerAcademia によるコミュニティビルド、2026-06-22 公開。未検証と記した数値は単一ソースの社区データです)。 エンドゲームの Torment ビルドでは、完全なグラスキャノンに振り切ります。ヘルメットとボディアーマーは外してください。どのみち Torment では一撃で倒されるため、防御スロットを持つ意味がありません。その分をすべて速度とダメージに回します。 武器:Limitless Bow(まだ持っていなければ Shadow Bow)と Dimensional Arrow を併用します。物理ダメージ%のデコレーションと刻印(amethyst)を、可能な限り全箇所に組み込みます。 グローブ:immortal な Dimension gloves を使います。その固有ステータスは Arcana 版を上回り、これは既知の装備の癖です(未検証)。 ブーツ:移動速度を最大化するため、Arcana の Dimensional boots を使います。 アクセサリー:Ethereal の amulet・earring・ring を揃え、すべて純粋な移動速度で積み上げます。さらに amulet は、Rapid Fire と Piercing Arrow の発動に必要な通常攻撃の回数を減らします。 コミュニティ検証からの注意点が二つあります(未検証)。移動速度には 7000 付近のソフトキャップがあり、それを超えるとゲームエンジンが壊れてヒーローがバグるため、超えて積みすぎないでください。そして物理ダメージのデコレーションはスキルだけでなく通常攻撃にも適用されるので、見た目以上にはるかに価値があります。

編成と配置

Ranger は後衛に座り、守ってくれる前衛が必要です。序盤は Knight + Ranger です。Priest を入手したら、Speed Farmer 編成の Priest + Ranger + Sorcerer が最強の無料 farming パーティで、Priest の前線維持と Sorcerer の AoE の間で、Ranger が核となる単体アタッカーを務めます。彼女を単独前衛にしてはいけません。脆く、タンクや前線を維持する Priest がいないと崩れてしまうからです。もし高速 farming のために単独で運用するなら、編成の最後のスロットに置きましょう。そうすれば波の開始時に最前列に立たず、流れ弾の遠距離敵が彼女の発射前に one-shot してしまう事故を避けられます。

Rune と進行

他の英雄と同様、3 つ目の英雄スロット(150,000 ゴールド)と 2 つ目のスキルスロット(50,000 ゴールド)を開放すると一気に強くなります。Rune Tree はレベル 3 で解放されます。Rune of War、次に Rune of Growth、そしてスロットへ到達するために Rune of Command を取ります。数百万に達することもある終盤の Rune Tree ノードにゴールドを注ぎ込む前に、Alchemy のゴールドと効率的な farming でこれらを賄いましょう。

周回 vs ボス

farming では Rapid Fire + Piercing Arrow と純粋な Attack Damage に攻撃速度を加えて、2-7 Hell のようなゴールドステージや、のちには 3-9 Torment で波を消し去ります。装備を整えた Ranger は 3-9 Torment を単独でクリアでき、boss の手前まですべて片付けられます。ボスでは Swift Surge + Rapid Fire で単体への持続ダメージを出します。これは X-10 の Soul Stone アクトボスが要求するものです。各ボス挑戦の前に、素材の item database から Soul Stone を 1 つ確保しておきましょう。

よくある間違い

crit を積んではいけません。crit は 100% に近づけるのが難しい proc に作り直され、彼女のツリーには crit がほとんどなく、これを狙うと実際に支えてくれるステータスを失います。HP、クールダウン、armor、cast speed も積んではいけません。Immortal bow ですでに one-shot できるのに 65 Arcana bow に過剰な出費をしないこと、そして彼女の数値をほとんど動かさない helmet や body armor にリソースを浪費しないこと。彼女を単独前衛で運用しないこと。守りが必要だからです。ソロで使うときは編成の最後のスロットに置き、流れ弾の遠距離敵が波の開始時に彼女を one-shot できないようにします。そしてドロップを期待してオフラインで farming しないこと。チェストはアクティブプレイからしか得られないので、彼女の装備目当てなら長い放置よりも短いアクティブセッションのほうが優れています。

Rune 優先順位

  1. Rune of War
  2. Rune of Growth
  3. Rune of Command
  4. Rune of Awakening
  5. Rune of Wealth
  6. Rune of Expansion
  7. Rune of Repose
  8. Far North

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データ更新日 2026-06-22