
S Melhor Build de Hunter
Ranged Single-target Burst (DLC) · DLC Paga · Knight + Hunter + Priest
Burst ranged de alvo único do paid DLC, com forte pressão controlada sobre bosses. Dados de skill pendentes.
DLC pago, e a melhor das duas classes de DLC para comprar. A comunidade a avalia por volta da segunda ou terceira melhor DPS do jogo graças aos efeitos elementais, ao alcance multi-alvo e a um Explosive Bolt de altíssimo dano (número da comunidade em torno de 688% de dano em área, não verificado). Com um enchant de capacete de meio cooldown mais dano dobrado, ela consegue superar o DPS do Ranger. A ressalva: ela é mais difícil de montar, depende muito de crit, e a build de crit atual é fraca, então ela já não supera claramente o Ranger gratuito.
Stats Base
- HP: 70
- Armor: 15
- Attack: 70
- Crit Chance %: 4.5
- Crit Damage %: 155
- Attack Speed/s: 0.7
Stats Prioritários
Skills
- Explosive Bolt — 8s
- Frost Bolt — 5s
- Charge Trap — 12s
- Crossbow Turret
Visão geral
Hunter é uma classe de DLC paga, uma das duas ao lado do Slayer, e ela é a melhor das duas para comprar. Ela é avaliada como S-tier em quase toda tier list, e a comunidade a coloca por volta da segunda ou terceira melhor DPS do jogo. Ela é uma ranged damage dealer que combina burst single-target com controle de grupo por meio de bolts elementais, o que a torna uma substituta flexível para o Ranger. Seus pontos fortes são os efeitos elementais, o alcance multi-alvo e um Explosive Bolt de altíssimo dano que os testes da comunidade estimam em torno de 688% de dano em área (não verificado). Com a configuração certa, ou seja, um enchant de capacete de meio cooldown mais dano dobrado, ela consegue superar o DPS do Ranger de forma direta. Há uma ressalva importante de meta, no entanto. Ela é mais difícil de montar do que o Ranger, ela depende fortemente de crit, e a build de crit atual é fraca, então desde os balanceamentos recentes ela já não supera claramente o dano do Ranger gratuito. Trate-a como um forte "bom de ter se você tem a DLC" em vez de um power spike de compra obrigatória.
Prioridade de atributos
Critical Chance e Critical Damage impulsionam o output single-target dela, com Projectile Damage e Attack Speed logo atrás. Seu crit base fica por volta de 19,5% (número da comunidade, não verificado), então você tem bastante espaço para construí-lo. Aqui está o motivo principal de Critical Damage importar tanto para ela: ela causa três tipos de dano ao mesmo tempo, physical dos autoataques, fire do Explosive Bolt e cold do Frost Bolt. Critical Damage escala os três ao mesmo tempo, e é por isso que você acumula esse atributo em vez de escolher um único elemento para perseguir. Depois divida Fire e Cold Enhancement para que ambos os bolts elementais se beneficiem. A mesma regra de crit se aplica como para qualquer DPS: combine crit chance com crit damage em vez de maximizar só um, já que os dois se multiplicam (a matemática exata está no mechanics FAQ). Ela é uma backliner, então não quer defesa de verdade além de HP suficiente para sobreviver a um golpe perdido.
Habilidades e níveis
O kit dela gira em torno de Explosive Bolt e Frost Bolt, que aplicam efeitos de Fire e Cold, e esses dois são o núcleo de toda build. Charge Trap acrescenta controle, e Crossbow Turret é um deployable que mantém o dano contínuo. Frost Bolt é mais do que uma ferramenta de dano. Seu freeze pode te salvar contra bosses que dão one-shot, onde o gelo do Sorcerer apenas reduz a velocidade do alvo. Há também uma mecânica de Net que combina com elementos: cold congela, fire explode e lightning desfere golpes, então a ordem em que você aplica seus bolts importa. Os bolts elementais a tornam mais forte sob pressão controlada de boss, onde reduzir a velocidade e dar burst em um único alvo importa mais do que limpeza bruta de waves. Pegue o segundo slot de skill (50.000 gold) para que ela possa usar um bolt de burst e uma ferramenta de controle juntos.
Equipamento e materiais
Ela usa um Crossbow mais Bolt. O equipamento defensivo dela pode simplesmente copiar o do Sorcerer, então você não precisa de um plano separado aí. Para ofensiva, os acessórios dela querem Critical Damage e Critical Chance. Uma boa cadeia é Nightshade Extract para crit damage primeiro, depois Phoenix Ash ou Griffin's Beak. A ofensiva Full Arcana é o objetivo, e um creator chegou a cerca de 160 crit chance usando lapis (não verificado), então o teto é alto se você investir. Priorize rolls de Crit e Projectile Damage e encaixe materiais de Fire/Cold Enhancement através do Hero-dric Cube. Use Synthesis para subir de raridade e Alchemy para transformar fodder em gold. O foco elemental dela faz com que gemas de perfuração de resistência e elementais valham a pena. Confira o item database em busca das melhores bases de crossbow, que dropam de baús de stage-boss durante o jogo ativo.
Time e posicionamento
Hunter é o núcleo de dano da comp premium Boss Slayer, Knight mais Hunter mais Priest, onde o Knight tanka, o Priest sustenta e a Hunter dá burst e controla de trás. Ela ocupa o mesmo slot de trás que qualquer DPS ranged ocuparia. Em uma conta gratuita, esse mesmo slot simplesmente usa Ranger ou Sorcerer no lugar, e é por isso que ela é opcional em vez de obrigatória. Como ela depende de crit e é mais difícil de montar, ela recompensa um jogador disposto a investir na ofensiva dela em vez de alguém procurando um carry plug-and-play.
Runas e progressão
As mesmas prioridades de qualquer hero: abra o terceiro slot de hero (150.000 gold) via Rune of Command e pegue o segundo slot de skill dela (50.000 gold). O Rune Tree abre no level 3. Pegue Rune of War, depois Rune of Growth, depois Rune of Command. Como ela é um investimento de DLC e o poder dela vive no seu crit scaling, vale a pena financiar o kit completo dela com gold de Alchemy se você pretende enfrentar os bosses mais difíceis. Mire na ofensiva Full Arcana ao longo do tempo, porque é aí que o teto dela contra os act bosses X-10 de Soul Stone realmente se abre.
Farm vs Boss
Os bosses são onde ela brilha. Single-target controlado com efeitos elementais combina com os act bosses X-10 de Soul Stone, onde você quer reduzir a velocidade e focar um único alvo de HP alto. O freeze do Frost Bolt é o destaque aqui, porque contra um boss que dá one-shot, um freeze completo te garante uma janela que o slow do Sorcerer não consegue. Para farming simples ela é boa, mas não supera o Ranger ou o Sorcerer gratuitos, então a maioria dos jogadores faz farm de stages de gold como 2-7 Hell com os DPS gratuitos e traz a Hunter para pushes de boss e conteúdo Torment mais difícil, como 3-9 Torment.
Erros comuns
Não compre a DLC esperando uma melhoria de farming. A vantagem dela é controle de boss, não velocidade de limpeza, e o farming offline não dropa baús independentemente de quem você usar. Não dobre DPS frágil na frente: combine-a com um tank e um Priest, não com outro backliner exposto a golpes. E pule o stat único de cooldown-e-dano do Explosive Bolt. Os testes da comunidade o encontraram bugado, cortando a maior parte do dano da skill em vez de ajudar, então use o bolt sem ele até que seja corrigido. Por fim, não recorra a uma build de crit puro esperando que ela carregue. A build de crit atual é fraca, então você precisa se comprometer com a ofensiva Full Arcana e acumular Critical Damage para extrair o máximo dela.
Ordem de Prioridade de Runes
- Rune of War
- Rune of Growth
- Rune of Command
- Rune of Awakening
- Rune of Wealth
- Rune of Expansion
- Rune of Repose
- Far North
Times Recomendados
- Boss Slayer (premium): Knight + Hunter + Priest
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Dados atualizados em 2026-06-22