Hunter portrait

S Melhor Build de Hunter

Ranged Single-target Burst (DLC) · DLC Paga · Knight + Hunter + Priest

Burst ranged de alvo único do paid DLC, com forte pressão controlada sobre bosses. Dados de skill pendentes.

DLC pago, e a melhor das duas classes de DLC para comprar. A comunidade a avalia por volta da segunda ou terceira melhor DPS do jogo graças aos efeitos elementais, ao alcance multi-alvo e a um Explosive Bolt de altíssimo dano (número da comunidade em torno de 688% de dano em área, não verificado). Com um enchant de capacete de meio cooldown mais dano dobrado, ela consegue superar o DPS do Ranger. A ressalva: ela é mais difícil de montar, depende muito de crit, e a build de crit atual é fraca, então ela já não supera claramente o Ranger gratuito.

Stats Base

Stats Prioritários

Projectile DamageCritical ChanceCritical DamageAttack Speed

Skills

Visão geral

Hunter é uma classe de DLC paga, uma das duas ao lado do Slayer, e ela é a melhor das duas para comprar. Ela é avaliada como S-tier em quase toda tier list, e a comunidade a coloca por volta da segunda ou terceira melhor DPS do jogo. Ela é uma ranged damage dealer que combina burst single-target com controle de grupo por meio de bolts elementais, o que a torna uma substituta flexível para o Ranger. Seus pontos fortes são os efeitos elementais, o alcance multi-alvo e um Explosive Bolt de altíssimo dano que os testes da comunidade estimam em torno de 688% de dano em área (não verificado). Com a configuração certa, ou seja, um enchant de capacete de meio cooldown mais dano dobrado, ela consegue superar o DPS do Ranger de forma direta. Há uma ressalva importante de meta, no entanto. Ela é mais difícil de montar do que o Ranger, ela depende fortemente de crit, e a build de crit atual é fraca, então desde os balanceamentos recentes ela já não supera claramente o dano do Ranger gratuito. Trate-a como um forte "bom de ter se você tem a DLC" em vez de um power spike de compra obrigatória.

Prioridade de atributos

Critical Chance e Critical Damage impulsionam o output single-target dela, com Projectile Damage e Attack Speed logo atrás. Seu crit base fica por volta de 19,5% (número da comunidade, não verificado), então você tem bastante espaço para construí-lo. Aqui está o motivo principal de Critical Damage importar tanto para ela: ela causa três tipos de dano ao mesmo tempo, physical dos autoataques, fire do Explosive Bolt e cold do Frost Bolt. Critical Damage escala os três ao mesmo tempo, e é por isso que você acumula esse atributo em vez de escolher um único elemento para perseguir. Depois divida Fire e Cold Enhancement para que ambos os bolts elementais se beneficiem. A mesma regra de crit se aplica como para qualquer DPS: combine crit chance com crit damage em vez de maximizar só um, já que os dois se multiplicam (a matemática exata está no mechanics FAQ). Ela é uma backliner, então não quer defesa de verdade além de HP suficiente para sobreviver a um golpe perdido.

Habilidades e níveis

O kit dela gira em torno de Explosive Bolt e Frost Bolt, que aplicam efeitos de Fire e Cold, e esses dois são o núcleo de toda build. Charge Trap acrescenta controle, e Crossbow Turret é um deployable que mantém o dano contínuo. Frost Bolt é mais do que uma ferramenta de dano. Seu freeze pode te salvar contra bosses que dão one-shot, onde o gelo do Sorcerer apenas reduz a velocidade do alvo. Há também uma mecânica de Net que combina com elementos: cold congela, fire explode e lightning desfere golpes, então a ordem em que você aplica seus bolts importa. Os bolts elementais a tornam mais forte sob pressão controlada de boss, onde reduzir a velocidade e dar burst em um único alvo importa mais do que limpeza bruta de waves. Pegue o segundo slot de skill (50.000 gold) para que ela possa usar um bolt de burst e uma ferramenta de controle juntos.

Equipamento e materiais

Ela usa um Crossbow mais Bolt. O equipamento defensivo dela pode simplesmente copiar o do Sorcerer, então você não precisa de um plano separado aí. Para ofensiva, os acessórios dela querem Critical Damage e Critical Chance. Uma boa cadeia é Nightshade Extract para crit damage primeiro, depois Phoenix Ash ou Griffin's Beak. A ofensiva Full Arcana é o objetivo, e um creator chegou a cerca de 160 crit chance usando lapis (não verificado), então o teto é alto se você investir. Priorize rolls de Crit e Projectile Damage e encaixe materiais de Fire/Cold Enhancement através do Hero-dric Cube. Use Synthesis para subir de raridade e Alchemy para transformar fodder em gold. O foco elemental dela faz com que gemas de perfuração de resistência e elementais valham a pena. Confira o item database em busca das melhores bases de crossbow, que dropam de baús de stage-boss durante o jogo ativo.

Time e posicionamento

Hunter é o núcleo de dano da comp premium Boss Slayer, Knight mais Hunter mais Priest, onde o Knight tanka, o Priest sustenta e a Hunter dá burst e controla de trás. Ela ocupa o mesmo slot de trás que qualquer DPS ranged ocuparia. Em uma conta gratuita, esse mesmo slot simplesmente usa Ranger ou Sorcerer no lugar, e é por isso que ela é opcional em vez de obrigatória. Como ela depende de crit e é mais difícil de montar, ela recompensa um jogador disposto a investir na ofensiva dela em vez de alguém procurando um carry plug-and-play.

Runas e progressão

As mesmas prioridades de qualquer hero: abra o terceiro slot de hero (150.000 gold) via Rune of Command e pegue o segundo slot de skill dela (50.000 gold). O Rune Tree abre no level 3. Pegue Rune of War, depois Rune of Growth, depois Rune of Command. Como ela é um investimento de DLC e o poder dela vive no seu crit scaling, vale a pena financiar o kit completo dela com gold de Alchemy se você pretende enfrentar os bosses mais difíceis. Mire na ofensiva Full Arcana ao longo do tempo, porque é aí que o teto dela contra os act bosses X-10 de Soul Stone realmente se abre.

Farm vs Boss

Os bosses são onde ela brilha. Single-target controlado com efeitos elementais combina com os act bosses X-10 de Soul Stone, onde você quer reduzir a velocidade e focar um único alvo de HP alto. O freeze do Frost Bolt é o destaque aqui, porque contra um boss que dá one-shot, um freeze completo te garante uma janela que o slow do Sorcerer não consegue. Para farming simples ela é boa, mas não supera o Ranger ou o Sorcerer gratuitos, então a maioria dos jogadores faz farm de stages de gold como 2-7 Hell com os DPS gratuitos e traz a Hunter para pushes de boss e conteúdo Torment mais difícil, como 3-9 Torment.

Erros comuns

Não compre a DLC esperando uma melhoria de farming. A vantagem dela é controle de boss, não velocidade de limpeza, e o farming offline não dropa baús independentemente de quem você usar. Não dobre DPS frágil na frente: combine-a com um tank e um Priest, não com outro backliner exposto a golpes. E pule o stat único de cooldown-e-dano do Explosive Bolt. Os testes da comunidade o encontraram bugado, cortando a maior parte do dano da skill em vez de ajudar, então use o bolt sem ele até que seja corrigido. Por fim, não recorra a uma build de crit puro esperando que ela carregue. A build de crit atual é fraca, então você precisa se comprometer com a ofensiva Full Arcana e acumular Critical Damage para extrair o máximo dela.

Ordem de Prioridade de Runes

  1. Rune of War
  2. Rune of Growth
  3. Rune of Command
  4. Rune of Awakening
  5. Rune of Wealth
  6. Rune of Expansion
  7. Rune of Repose
  8. Far North

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Dados atualizados em 2026-06-22