
S Melhor Build de Priest
Support / Healer · DLC Grátis · Priest + Ranger + Sorcerer
Healer/buffer do free DLC e o núcleo de pushes longos. Inclua quando mortes interromperem o farming.
DLC gratuita, e facilmente uma das classes mais valiosas do jogo. As pessoas a rotulam como healer, mas isso a subestima. Ela é tank, healer, buffer e uma fonte de dano real, tudo ao mesmo tempo. Blessing of Might dá buff no dano de todo o party, então ela se paga em qualquer time, e muitas vezes é a carry escondida do mid e late game.
Stats Base
- HP: 95
- Armor: 30
- Attack: 90
- Crit Chance %: 2
- Crit Damage %: 140
- Attack Speed/s: 0.9
Stats Prioritários
Skills
- Heal — 8s
- Sanctuary — 17s
- Resurrection — 45s
- Blessing Of Might — continuous
Visão geral
Priest é uma classe de DLC gratuita. Resgate-a na aba da Steam store imediatamente, ela não custa nada. As pessoas a classificam como healer, mas o papel real dela é muito maior que isso. Ela é tank, healer, buffer e fonte de dano, tudo em um. Ela é muito tanky e segura a frente sozinha, e é por isso que toda tier list a coloca em S ou A+ e a chama de obrigatória no late game. Ela também é a carry escondida em muitos times. É comum ver seu Ranger ou Slayer morrer primeiro enquanto a Priest continua de pé e ainda curando. A skill de destaque dela é Blessing of Might, um buff de dano para todo o party que muitos jogadores chamam de a melhor skill do jogo. Ela aumenta o dano de todo o party em cerca de 90%, e alguns jogadores relatam que ela chega a ~140% com a configuração certa. É isso que permite a um Ranger barato ou a um Sorcerer legendary limpar conteúdo que não conseguiriam sozinhos. Ela multiplica o output do time inteiro em vez de apenas mantê-lo vivo.
Prioridade de atributos
Cooldown Reduction é o stat principal dela para que as curas e buffs nunca tenham brechas, com Cast Speed logo atrás. Depois Healing Increase para fazer cada Heal bater mais forte. Em seguida, empilhe HP e tankiness pesado, porque ela vive na front line. Max HP, Armor e Damage Absorption todos valem o peso, e Damage Absorption é especialmente forte nela. A armor dela, como a de todo mundo, deixa de importar no teto de 75% de damage reduction, então equilibre com HP puro (veja o mechanics FAQ). Um detalhe grande: a skill tree dela entrega resistência elemental no teto de graça, então o gear dela pode ir quase puro HP sem se preocupar com res de fogo, frio ou raio. A tree não dá chaos resistance, porém, então adicione chaos res pelo gear para cobrir esse buraco. Ela também ganha cerca de 30% de block chance de graça, e um block corta o golpe recebido pela metade, o que combina lindamente com Damage Absorption. Números da comunidade a colocam em torno de 4,200 HP mais block e absorption sobrevivendo a 2 ou 3 golpes na dificuldade 3-9 Core of the Abyss (não verificado). Uma distribuição sólida de level 70 é mais ou menos Cooldown Reduction 10/10, Increased Heal 10/10, Max HP 8/8, Armor 8/8 e Cast Speed 10/10.
Habilidades e níveis
No início, use Heal (ele restaura 18% do max HP do alvo num cooldown de 8s) mais Blessing of Might. Por volta do level 21-30, assim que você tiver Cooldown Reduction suficiente, troque Heal por Sanctuary, um campo que restaura 30 HP/seg aos aliados num cooldown de 17s. No level 51 muitas builds migram para Wrath of Heaven por um perfil híbrido de dano. Uma coisa para saber antes de colocar gemas nela: Wrath of Heaven escala apenas com Attack puro. Testes da comunidade descobriram que ela não escala com dano de lightning ou physical, então gemas de lightning e elementais são desperdiçadas nela. Empilhe Attack e Attack Speed no lugar e a skill bate muito mais forte. Blessing of Might (e a mais forte Blessing of Strength, ~90% de dano do party) precisa do segundo slot de skill por 50,000 gold. Faça disso uma prioridade máxima para que ela possa carregar uma cura e um buff ao mesmo tempo. Blessing of Warding, o buff de resistência, é de nicho e geralmente dispensável, já que ela e um Sorcerer já estão com resistência no teto sem ele.
Equipamento e materiais
Uma configuração comum é Hero Scepter + War Tome + Crystal Helmet. Priorize rolls de Cooldown Reduction e Cast Speed, depois sobrevivência. Para a arma, uma peça Immortal level 65 com uma linha de leech a mantém cheia enquanto ela fica na frente. Escolha o War Tome por Damage Absorption, que alimenta diretamente a tankiness dela. No helmet, busque skill duration. Testes da comunidade colocam cerca de 70% de skill duration como suficiente para levar Wrath of Heaven a quase 100% de uptime. Se você conseguir encontrar um, um Celestial Scepter é avaliado pela comunidade como quebrado, porque seus auto attacks lançam curas nos seus aliados, então ela cura só de atacar. Uma Coral Piece adiciona HP Leech por cima. Encaixe Cooldown / Cast Speed decorations através do Hero-dric Cube e suba as raridades com Synthesis, reciclando o que sobra via Alchemy por gold. Como ela fica no melee, dê a ela um pouco de movement speed também, para que chegue à frente primeiro e pegue aggro, mais HP Regen e Armor para que possa off-tankar. Números relatados pela comunidade a colocam batendo cerca de 16,000 por auto com os buffs ativos (não verificado). Navegue pelo item database por scepters e tomes de alta raridade.
Time e posicionamento
No time de farm gratuito mais forte ela fica no slot 1 e segura a frente sozinha (Priest + Ranger + Sorcerer), onde sua Blessing amplifica os dois DPS à distância de uma vez. Em configurações mais seguras ela fica atrás de um Knight no Vanguard Trio. De qualquer forma ela é o pilar de suporte, mas trate-a como mais do que suporte. Ela é tanky o suficiente para ser a parede de frente de verdade, e muitas vezes sobrevive mais que as carries dedicadas. Os times rotineiramente perdem o Ranger ou o Slayer numa luta difícil enquanto a Priest continua de pé. Ela é a única healer do jogo, então nunca leve um time sem ela depois de desbloqueada, e não a enterre no fundo onde a presença de tank e o aggro de melee dela são desperdiçados. Dê a ela um pouco de movement speed para que alcance a frente primeiro e puxe os inimigos para si mesma.
Runas e progressão
Corra na Rune Tree rumo aos slots de formation. O terceiro slot de hero é 150,000 gold, e você também quer o segundo slot de skill dela (50,000 gold) para que ela possa usar Blessing mais uma cura. A Rune Tree abre no level 3. Pegue Rune of War, depois Rune of Growth, depois Rune of Command pelos slots. Financie com gold de Alchemy e farming eficiente. Isso desbloqueia o kit completo dela muito mais rápido do que despejar gold em Synthesis cedo. Assim que Blessing of Might estiver ativa, o valor dela dispara, já que esse único buff é o que permite a DPS baratos baterem acima do gear deles. Combine a progressão de runes com o plano de gear acima para que as resistências dela fiquem no teto pela tree enquanto o gear dela despeja em HP e chaos res.
Farm vs Boss
Para farming, a cura passiva do campo de Sanctuary deixa o time tankar stages densos enquanto Ranger e Sorcerer limpam. É ideal para grindar stages de gold como 2-7 Hell ou avançar em stages de alto EXP como 3-9 Core of the Abyss. A tankiness dela importa aqui também, já que ela absorve a frente para que a back line nunca seja tocada. Para bosses, apoie-se em Cooldown Reduction para que Heal e Sanctuary nunca caiam, mantenha Resurrection pronta, e deixe o block e Damage Absorption dela absorverem os golpes pesados do boss. Avance nos bosses de Soul Stone X-10 livremente. Soul Stones só são consumidos num clear bem-sucedido, então uma tentativa falha não custa nada.
Erros comuns
Não deixe de resgatar a DLC gratuita do Priest. Muitos jogadores novos nunca a veem na aba da Steam. Não a jogue sem o segundo slot de skill, porque sem Blessing of Might ativa você joga fora a sua maior contribuição individual, o buff que permite ao resto do time limpar acima do gear deles. E não monte o gear dela como uma backliner pura. Ela é um tank de verdade e ela avança para o melee, então ela precisa de HP, Armor, HP Regen e um pouco de movement speed para alcançar a frente, segurá-la e continuar curando. Não desperdice os slots de gema dela com dano elemental para Wrath of Heaven. Ele escala apenas com Attack puro, então gemas de lightning e elementais não fazem nada por ele. Empilhe Attack e Attack Speed para a skill, e coloque os outros slots de gema dela em HP e chaos resistance, já que a skill tree já coloca a res elemental dela no teto. E não se incomode em forçar Blessing of Warding quando ela e um Sorcerer já estão com res no teto, geralmente é um slot desperdiçado.
Ordem de Prioridade de Runes
- Rune of War
- Rune of Growth
- Rune of Command
- Rune of Awakening
- Rune of Wealth
- Rune of Expansion
- Rune of Repose
- Far North
Times Recomendados
- Vanguard Trio (F2P mais seguro): Knight + Ranger + Priest
- Speed Farmer (melhor DPS F2P): Priest + Ranger + Sorcerer
- Boss Slayer (premium): Knight + Hunter + Priest
- Lifesteal Melee (DLC): Slayer + Priest + Ranger
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Dados atualizados em 2026-06-22