Slayer portrait

A Melhor Build de Slayer

Melee Burst / Lifesteal (DLC) · DLC Paga · Slayer + Priest + Ranger

Burst melee do paid DLC com lifesteal. Dados de skill pendentes.

DLC pago. Um forte melee DPS com sustain de Lifesteal e burst alto, mas é muito caro de manter e não pode ser protegido, já que o alcance de auto-attack dele é o mais curto do jogo. A maioria dos guias da comunidade diz que ele precisa de investimento de nível Arcana e não é recomendado para jogadores normais.

Stats Base

Stats Prioritários

Physical DamageLifestealCritical ChanceAttack Speed

Skills

Visão geral

Slayer é a segunda classe de DLC paga, um forte melee DPS construído em torno de dano de burst e sustain de Lifesteal. Ele é avaliado como A ou B na maioria das tier lists, e o veredito recorrente é que ele é caro e difícil de recomendar. O problema é o alcance. Ele tem o alcance de auto-attack mais curto do jogo, então ele sempre avança para a frente e leva golpes mesmo quando há um Knight ou Priest no time. Você não consegue protegê-lo. Para fazê-lo funcionar você tem que acumular ofensiva e sobrevivência ao mesmo tempo, e é por isso que os guias da comunidade muitas vezes dizem que ele precisa de investimento de nível Arcana e não é para jogadores normais. A menos que você especificamente goste de um playstyle agressivo de Lifesteal melee e esteja disposto a pagar por ele, ele raramente conquista um slot diante do roster gratuito.

Prioridade de atributos

Vá de Attack Damage puro. O crit base dele é muito baixo, em torno de 2,5, e a skill tree dele não tem Critical Chance, então não acumule Critical Damage nele. Lifesteal permite que ele se cure dos próprios golpes, e Attack Speed reforça o burst dele. Use decorations de Physical Damage para dano bruto, mas tem retornos decrescentes, então não acumule ao máximo. Como ele luta em melee e não pode ser protegido por escudo, a sobrevivência importa tanto quanto o dano. Os testes da comunidade sugerem cerca de 5.000 HP como mínimo para sobreviver a 3-9 Torment (comunidade, não verificado), com resistência elemental e de chaos ambas levadas ao cap de 75%. Dê a ele Max HP e Armor suficientes para segurar a frente, mas não gaste demais em Armor além do cap de 75% de damage reduction.

Habilidades e níveis

O kit dele é Slam Jump e Crushing Blow para burst melee, Ground Slam para Area of Effect, e Bloodlust, que alimenta o loop de sustain de Lifesteal dele. Com essa combinação ele consegue brigar na frente em runs curtas sem um healer dedicado, embora seja muito mais seguro com o suporte do Priest atrás dele. Use o segundo slot de skill (50.000 gold) para combinar um golpe de burst com Bloodlust, para que a autocura dele esteja sempre ativa. Há duas maneiras de specá-lo. Crushing Blow com Bloodlust acumula Attack Speed e Physical Damage para o burst mais simples e alto. A build de Axe Spin, a rota do spin to win, acumula Cast Speed para que o giro pulse mais rápido e Area of Effect para que acerte mais amplo, e ela quer gear de skill-duration para manter o giro ativo. Commander's Cry dá um multiplicador de crit-chance mais um stun, mas é de nicho, então a maioria das builds o ignora.

Equipamento e materiais

Ele usa um Axe e um Hatchet. Acumule decorations de Lifesteal e Physical Damage através do Hero-dric Cube e use Synthesis para subir de raridade, reciclando as sobras através de Alchemy por gold. Como ele luta de perto e não pode ser protegido, combine ofensiva com HP e resistência suficientes para sobreviver. Atingir o cap de 75% de resistência elemental e de chaos e aumentar o HP dele é a parte cara. Os testes da comunidade colocam isso por volta de $200 em materiais, e precisa de vários chaos diamonds (comunidade, não verificado). Navegue pelo item database em busca de axes de alta raridade, e lembre-se de que as melhores bases vêm de baús de stage-boss durante o jogo ativo.

Time e posicionamento

Slayer preenche um slot melee de frente e combina melhor com uma backline de Priest para cura, na linha de nicho Lifesteal Melee de Slayer, Priest e Ranger. O problema é que ele tem o alcance mais curto do jogo, então ele sempre acaba na frente e leva golpes não importa quem mais esteja no time. Mesmo com um Knight ou Priest lá, você não consegue mantê-lo fora da linha de fogo. É por isso que os stats de sobrevivência dele importam tanto. Os acessórios devem resolver o outro problema dele, que é ser lento. Priorize 4 a 6 linhas de Movement Speed primeiro, com um alvo da comunidade de cerca de 3.000 a 4.000 de Movement Speed (comunidade, não verificado). Acrescente um pouco de Cast Speed em seguida, depois Area of Effect se você estiver usando a build de Axe Spin.

Runas e progressão

O caminho padrão é abrir o terceiro slot de hero (150.000 gold) através de Rune of Command e pegar o segundo slot de skill (50.000 gold). O Rune Tree abre no level 3. Pegue Rune of War, depois Rune of Growth, depois Rune of Command. Como uma escolha de DLC, ele é um dos heroes mais caros de equipar, já que você paga por ofensiva e sobrevivência de uma vez. Acumular as resistências e o HP sozinho pode custar cerca de $200 em materiais e vários chaos diamonds (comunidade, não verificado), então ele só vale esse investimento pesado se você realmente prefere o estilo Lifesteal melee dele em vez da frontline gratuita mais segura.

Farm vs Boss

Para farming, o Lifesteal dele o mantém abastecido em runs ativas curtas em stages de gold como 2-7 Hell, e a build de Axe Spin com seu Cast Speed e Area of Effect limpa uma área mais ampla mais rápido do que a configuração de Crushing Blow. Mesmo assim, a velocidade de limpeza dele fica atrás das classes dedicadas de Area of Effect, então ele não é o farmer eficiente. Para bosses, Crushing Blow com Bloodlust dá janelas de burst fortes e simples, embora ele dependa muito da cura do Priest contra os act bosses X-10 de Soul Stone de HP alto e lutas mais difíceis como 3-9 Torment. Lembre-se de que ele sempre fica na frente e não pode ser protegido, então o HP dele e as resistências no cap são o que o carregam pelas lutas longas.

Erros comuns

Não acumule Critical Damage nele. O crit base dele é em torno de 2,5 e a tree dele não tem Critical Chance, então é desperdício. Não acumule Physical Damage ao máximo também, já que tem retornos decrescentes. Não economize na sobrevivência, porque você não consegue proteger um hero com o alcance mais curto do jogo, então ele precisa do HP e das resistências no cap para viver. Não o use lento também. Ele é um dos heroes mais lentos, então coloque 4 a 6 linhas de Movement Speed nos acessórios dele primeiro. E como todo melee, mantenha um Priest atrás dele para que o Lifesteal não seja a única fonte de sustain dele quando uma luta se prolonga.

Ordem de Prioridade de Runes

  1. Rune of War
  2. Rune of Growth
  3. Rune of Command
  4. Rune of Awakening
  5. Rune of Wealth
  6. Rune of Expansion
  7. Rune of Repose
  8. Far North

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Dados atualizados em 2026-06-22