
S Hunter 最佳 Build
遠程單體爆發(DLC) · 付費 DLC · Knight + Hunter + Priest
付費 DLC,遠程單體爆發,boss 壓制強。技能資料待補。
付費 DLC,也是兩個 DLC 職業中更值得入手的那個。憑藉元素效果、多目標覆蓋,以及一發傷害極高的 Explosive Bolt(社群數據約 688% 範圍傷害,未經驗證),社群把她評為遊戲裡第二或第三強的 DPS。配上「半冷卻+雙倍傷害」的頭盔附魔,她的 DPS 能反超 Ranger。要注意:她更難 build、依賴爆擊,而當前的爆擊 build 偏弱,所以她已不再明顯壓過免費的 Ranger。
基礎數值
- HP: 70
- Armor: 15
- Attack: 70
- Crit Chance %: 4.5
- Crit Damage %: 155
- Attack Speed/s: 0.7
優先屬性
技能
- Explosive Bolt — 8s
- Frost Bolt — 5s
- Charge Trap — 12s
- Crossbow Turret
概覽
Hunter 是付費 DLC 職業,和 Slayer 並列為兩個付費職業之一,也是兩者中更值得入手的那個。她在幾乎所有 tier list 上都被評為 S 級,社群把她排在遊戲裡第二或第三強的 DPS。她是遠程輸出,透過元素弩矢把單體爆發和群體控制結合在一起,因此能靈活地替代 Ranger。她的強項是元素效果、多目標覆蓋,以及一發傷害極高的 Explosive Bolt,根據社群測試約為 688% 範圍傷害(未經驗證)。在合適的配置下,也就是「半冷卻+雙倍傷害」的頭盔附魔,她的 DPS 能直接反超 Ranger。不過有一個重要的版本環境注意點:她比 Ranger 更難 build,高度依賴爆擊,而當前的爆擊 build 偏弱,所以自最近的平衡調整以來,她已不再明顯壓過免費的 Ranger 的傷害。應把她看作一個「擁有 DLC 就不錯」的強力選項,而不是必買的戰力飛躍。
屬性優先級
Critical Chance 和 Critical Damage 是她單體輸出的核心,Projectile Damage 和 Attack Speed 緊隨其後。她的基礎爆擊率約為 19.5%(社群數據,未經驗證),所以你有很大的提升空間。Critical Damage 對她格外重要,原因很關鍵:她同時打出三種傷害類型,來自普攻的物理、來自 Explosive Bolt 的火,以及來自 Frost Bolt 的冰。Critical Damage 會同時放大這三者,所以你該堆它,而不是只盯著某一種元素去強化。然後把 Fire 和 Cold Enhancement 分開堆,讓她兩種元素弩矢都受益。和所有 DPS 一樣遵循同樣的爆擊規則:把 crit chance 和 crit damage 搭配著堆,而不是只把其中一個堆滿,因為兩者是相乘的(詳細計算見 mechanics FAQ)。她是後排,所以除了夠她扛住流彈的 HP 之外,不需要真正的防禦。
技能與加點
她的技能圍繞 Explosive Bolt 和 Frost Bolt 展開,這兩個技能分別施加 Fire 和 Cold 效果,也是每套 build 的核心。Charge Trap 提供控制,Crossbow Turret 是一個可部署的裝置,能持續造成傷害。Frost Bolt 不只是一個輸出工具。面對會秒殺的 Boss,它的冰凍能救你一命,而 Sorcerer 的冰只能減速目標。此外還有一個 Net 機制能與元素聯動:冰凍結、火爆炸、雷打擊,所以你施放弩矢的順序很重要。元素弩矢讓她在可控的 Boss 壓制中最為強力,那種場合下減速並集中爆發一個目標比單純清波更重要。拿下第二技能槽(50,000 gold),讓她能同時攜帶一個爆發弩矢和一個控制工具。
裝備與材料
她使用 Crossbow 加 Bolt。她的防禦裝備可以直接照搬 Sorcerer,所以這一塊你不用單獨規劃。進攻方面,她的飾品要堆 Critical Damage 和 Critical Chance。一條不錯的鏈路是先上 Nightshade Extract 拿爆擊傷害,再接 Phoenix Ash 或 Griffin's Beak。目標是堆滿全 Arcana 進攻流,有一位創作者用 lapis 把爆擊率堆到了約 160(未經驗證),所以只要肯投入,上限相當高。優先選 Crit 和 Projectile Damage 的詞條,並透過 Hero-dric Cube 鑲嵌 Fire / Cold Enhancement 材料。用 Synthesis 提升稀有度,用 Alchemy 把多餘素材轉化成金幣。她偏向元素的特點意味著抗性穿透和元素寶石會很有收益。在 item database 裡查找最好的弩基底,它們在主動遊玩時從關卡 Boss 的寶箱中掉落。
陣容與站位
Hunter 是高配 Boss Slayer 陣容,也就是 Knight 加 Hunter 加 Priest 的傷害核心,其中 Knight 扛傷,Priest 續航,Hunter 在後排負責爆發和控制。她占據的就是任何遠程 DPS 都會占的那個後排位。在免費帳號上,那個位置只是換成 Ranger 或 Sorcerer,這也是為什麼她是可選而非必需。由於她依賴爆擊、更難 build,她更適合願意為她的進攻投入資源的玩家,而不是想要即插即用核心的人。
符文與進度
和任何英雄的優先級一樣:透過 Rune of Command 解鎖第三個英雄槽(150,000 gold),並拿下她的第二技能槽(50,000 gold)。Rune Tree 在等級 3 解鎖。先取 Rune of War,再取 Rune of Growth,然後取 Rune of Command。既然她是一項 DLC 投資,而她的強度又繫於爆擊成長,如果你打算衝擊最難的 Boss,用 Alchemy 的金幣把她的全套技能配齊是值得的。隨著進度逐步往全 Arcana 進攻流靠攏,因為正是在那裡,她對陣 X-10 Soul Stone 章節 Boss 的上限才真正打開。
刷圖與 Boss
Boss 才是她大放異彩的地方。帶元素效果的可控單體輸出,正適合 X-10 Soul Stone 章節 Boss,那種場合你想減速並集中一個高血量目標。這裡 Frost Bolt 的冰凍尤其突出,因為面對會秒殺的 Boss,一次完整冰凍能為你爭取到 Sorcerer 的減速換不來的窗口。普通刷圖她也沒問題,但她打不過免費的 Ranger 或 Sorcerer,所以大多數玩家用免費 DPS 去刷 2-7 Hell 這樣的金幣關卡,而在推 Boss 和 3-9 Torment 這類更難的 Torment 內容時才把 Hunter 拉出來。
常見誤區
別為了刷圖升級而買這個 DLC。她的優勢是 Boss 控制而非清圖速度,而且不管你用誰,離線刷圖都不會掉寶箱。別把脆弱的 DPS 疊在前排:讓她和一個坦克加一個 Priest 搭配,而不是把另一個後排英雄暴露在攻擊下。還有,跳過 Explosive Bolt 的「冷卻與傷害」專屬屬性。社群測試發現它有 bug,不僅沒幫上忙,反而砍掉了這個技能的大部分傷害,所以在它被修復之前,用這個弩矢時別帶它。最後,別退回純爆擊 build 還指望靠它帶飛。當前的爆擊 build 偏弱,所以你需要堅定地走全 Arcana 進攻流,並堆 Critical Damage,才能把她的潛力發揮到最大。
符文優先級
- Rune of War
- Rune of Growth
- Rune of Command
- Rune of Awakening
- Rune of Wealth
- Rune of Expansion
- Rune of Repose
- Far North
推薦陣容
- Boss Slayer(付費向): Knight + Hunter + Priest
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資料更新於 2026-06-22