
S Hunter 最佳 Build
远程单体爆发(DLC) · 付费 DLC · Knight + Hunter + Priest
付费 DLC,远程单体爆发,boss 压制强。技能数据待补。
付费 DLC,也是两个 DLC 职业中更值得入手的那个。凭借元素效果、多目标覆盖,以及一发伤害极高的 Explosive Bolt(据社区数据(未经验证),约 688% 范围伤害),社区把她评为游戏里第二或第三强的 DPS。配上「半冷却+双倍伤害」的头盔附魔,她的 DPS 能反超 Ranger。注意:她更难 build,依赖暴击,而当前的暴击 build 偏弱,所以她已不再明显压过免费的 Ranger。
基础数值
- HP: 70
- Armor: 15
- Attack: 70
- Crit Chance %: 4.5
- Crit Damage %: 155
- Attack Speed/s: 0.7
优先属性
技能
- Explosive Bolt — 8s
- Frost Bolt — 5s
- Charge Trap — 12s
- Crossbow Turret
概览
Hunter 是付费 DLC 职业,和 Slayer 并列为两个付费职业之一,也是两者中更值得入手的那个。她在几乎所有 tier list 上都被评为 S 级,社区把她排在游戏里第二或第三强的 DPS。她是远程输出,通过元素弩矢把单体爆发和群体控制结合在一起,因此能灵活地替代 Ranger。她的强项是元素效果、多目标覆盖,以及一发伤害极高的 Explosive Bolt,据社区测试约为 688% 范围伤害(据社区数据(未经验证))。在合适的配置下,也就是「半冷却+双倍伤害」的头盔附魔,她的 DPS 能直接反超 Ranger。不过有一个重要的版本环境注意点:她比 Ranger 更难 build,高度依赖暴击,而当前的暴击 build 偏弱,所以自最近的平衡调整以来,她已不再明显压过免费的 Ranger 的伤害。应把她看作一个「拥有 DLC 就不错」的强力选项,而不是必买的战力飞跃。
属性优先级
Critical Chance 和 Critical Damage 是她单体输出的核心,Projectile Damage 和 Attack Speed 紧随其后。她的基础暴击率约为 19.5%(据社区数据(未经验证)),所以你有很大的提升空间。Critical Damage 对她格外重要,原因很关键:她同时打出三种伤害类型,来自普攻的物理、来自 Explosive Bolt 的火,以及来自 Frost Bolt 的冰。Critical Damage 会同时放大这三者,所以你该堆它,而不是只盯着某一种元素去强化。然后把 Fire 和 Cold Enhancement 分开堆,让她两种元素弩矢都受益。和所有 DPS 一样遵循同样的暴击规则:把 crit chance 和 crit damage 搭配着堆,而不是只把其中一个堆满,因为两者是相乘的(具体计算见 mechanics FAQ)。她是后排,所以除了够她扛住流弹的 HP 之外,不需要真正的防御。
技能与加点
她的技能围绕 Explosive Bolt 和 Frost Bolt 展开,这两个技能分别施加 Fire 和 Cold 效果,也是每套 build 的核心。Charge Trap 提供控制,Crossbow Turret 是一个可部署的装置,能持续造成伤害。Frost Bolt 不只是一个输出工具。面对会秒杀的 Boss,它的冰冻能救你一命,而 Sorcerer 的冰只能减速目标。此外还有一个 Net 机制能与元素联动:冰冻结、火爆炸、雷打击,所以你施放弩矢的顺序很重要。元素弩矢让她在可控的 Boss 压制中最为强力,那种场合下减速并集中爆发一个目标比单纯清波更重要。拿下第二技能槽(50,000 gold),让她能同时携带一个爆发弩矢和一个控制工具。
装备与材料
她使用 Crossbow 加 Bolt。她的防御装备可以直接照搬 Sorcerer,所以这一块你不用单独规划。进攻方面,她的饰品要堆 Critical Damage 和 Critical Chance。一条不错的链路是先上 Nightshade Extract 拿暴击伤害,再接 Phoenix Ash 或 Griffin's Beak。目标是堆满全 Arcana 进攻流,有一位创作者用 lapis 把暴击率堆到了约 160(据社区数据(未经验证)),所以只要肯投入,上限相当高。优先选 Crit 和 Projectile Damage 的词条,并通过 Hero-dric Cube 镶嵌 Fire/Cold Enhancement 材料。用 Synthesis 提升稀有度,用 Alchemy 把多余素材转化成金币。她偏向元素的特点意味着抗性穿透和元素宝石会很有收益。在 item database 里查找最好的弩基底,它们在主动游玩时从关卡 Boss 的宝箱中掉落。
阵容与站位
Hunter 是高配 Boss Slayer 阵容——Knight 加 Hunter 加 Priest——的伤害核心,其中 Knight 扛伤,Priest 续航,Hunter 在后排负责爆发和控制。她占据的就是任何远程 DPS 都会占的那个后排位。在免费账号上,那个位置只是换成 Ranger 或 Sorcerer,这也是为什么她是可选而非必需。由于她依赖暴击、更难 build,她更适合愿意为她的进攻投入资源的玩家,而不是想要即插即用核心的人。
符文与进度
和任何英雄的优先级一样:通过 Rune of Command 解锁第三个英雄槽(150,000 gold),并拿下她的第二技能槽(50,000 gold)。Rune Tree 在等级 3 解锁。先取 Rune of War,再取 Rune of Growth,然后取 Rune of Command。既然她是一项 DLC 投资,而她的强度又系于暴击成长,如果你打算冲击最难的 Boss,用 Alchemy 的金币把她的全套技能配齐是值得的。随着进度逐步往全 Arcana 进攻流靠拢,因为正是在那里,她对阵 X-10 Soul Stone 章节 Boss 的上限才真正打开。
刷图与 Boss
Boss 才是她大放异彩的地方。带元素效果的可控单体输出,正适合 X-10 Soul Stone 章节 Boss,那种场合你想减速并集中一个高血量目标。这里 Frost Bolt 的冰冻尤其突出,因为面对会秒杀的 Boss,一次完整冰冻能为你争取到 Sorcerer 的减速换不来的窗口。普通刷图她也没问题,但她打不过免费的 Ranger 或 Sorcerer,所以大多数玩家用免费 DPS 去刷 2-7 Hell 这样的金币关卡,而在推 Boss 和 3-9 Torment 这类更难的 Torment 内容时才把 Hunter 拉出来。
常见误区
别为了刷图升级而买这个 DLC。她的优势是 Boss 控制而非清图速度,而且不管你用谁,离线刷图都不会掉宝箱。别把脆弱的 DPS 叠在前排:让她和一个坦克加一个 Priest 搭配,而不是把另一个后排英雄暴露在攻击下。还有,跳过 Explosive Bolt 的「冷却与伤害」专属属性。社区测试发现它有 bug,不仅没帮上忙,反而砍掉了这个技能的大部分伤害,所以在它被修复之前,用这个弩矢时别带它。最后,别退回纯暴击 build 还指望靠它带飞。当前的暴击 build 偏弱,所以你需要坚定地走全 Arcana 进攻流,并堆 Critical Damage,才能把她的潜力发挥到最大。
符文优先级
- Rune of War
- Rune of Growth
- Rune of Command
- Rune of Awakening
- Rune of Wealth
- Rune of Expansion
- Rune of Repose
- Far North
推荐阵容
- Boss Slayer(付费向): Knight + Hunter + Priest
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数据更新于 2026-06-22