Hunter portrait

S Hunter 最佳 Build

远程单体爆发(DLC) · 付费 DLC · Knight + Hunter + Priest

付费 DLC,远程单体爆发,boss 压制强。技能数据待补。

付费 DLC,也是两个 DLC 职业中更值得入手的那个。凭借元素效果、多目标覆盖,以及一发伤害极高的 Explosive Bolt(据社区数据(未经验证),约 688% 范围伤害),社区把她评为游戏里第二或第三强的 DPS。配上「半冷却+双倍伤害」的头盔附魔,她的 DPS 能反超 Ranger。注意:她更难 build,依赖暴击,而当前的暴击 build 偏弱,所以她已不再明显压过免费的 Ranger。

基础数值

优先属性

Projectile DamageCritical ChanceCritical DamageAttack Speed

技能

概览

Hunter 是付费 DLC 职业,和 Slayer 并列为两个付费职业之一,也是两者中更值得入手的那个。她在几乎所有 tier list 上都被评为 S 级,社区把她排在游戏里第二或第三强的 DPS。她是远程输出,通过元素弩矢把单体爆发和群体控制结合在一起,因此能灵活地替代 Ranger。她的强项是元素效果、多目标覆盖,以及一发伤害极高的 Explosive Bolt,据社区测试约为 688% 范围伤害(据社区数据(未经验证))。在合适的配置下,也就是「半冷却+双倍伤害」的头盔附魔,她的 DPS 能直接反超 Ranger。不过有一个重要的版本环境注意点:她比 Ranger 更难 build,高度依赖暴击,而当前的暴击 build 偏弱,所以自最近的平衡调整以来,她已不再明显压过免费的 Ranger 的伤害。应把她看作一个「拥有 DLC 就不错」的强力选项,而不是必买的战力飞跃。

属性优先级

Critical Chance 和 Critical Damage 是她单体输出的核心,Projectile Damage 和 Attack Speed 紧随其后。她的基础暴击率约为 19.5%(据社区数据(未经验证)),所以你有很大的提升空间。Critical Damage 对她格外重要,原因很关键:她同时打出三种伤害类型,来自普攻的物理、来自 Explosive Bolt 的火,以及来自 Frost Bolt 的冰。Critical Damage 会同时放大这三者,所以你该堆它,而不是只盯着某一种元素去强化。然后把 Fire 和 Cold Enhancement 分开堆,让她两种元素弩矢都受益。和所有 DPS 一样遵循同样的暴击规则:把 crit chance 和 crit damage 搭配着堆,而不是只把其中一个堆满,因为两者是相乘的(具体计算见 mechanics FAQ)。她是后排,所以除了够她扛住流弹的 HP 之外,不需要真正的防御。

技能与加点

她的技能围绕 Explosive Bolt 和 Frost Bolt 展开,这两个技能分别施加 Fire 和 Cold 效果,也是每套 build 的核心。Charge Trap 提供控制,Crossbow Turret 是一个可部署的装置,能持续造成伤害。Frost Bolt 不只是一个输出工具。面对会秒杀的 Boss,它的冰冻能救你一命,而 Sorcerer 的冰只能减速目标。此外还有一个 Net 机制能与元素联动:冰冻结、火爆炸、雷打击,所以你施放弩矢的顺序很重要。元素弩矢让她在可控的 Boss 压制中最为强力,那种场合下减速并集中爆发一个目标比单纯清波更重要。拿下第二技能槽(50,000 gold),让她能同时携带一个爆发弩矢和一个控制工具。

装备与材料

她使用 Crossbow 加 Bolt。她的防御装备可以直接照搬 Sorcerer,所以这一块你不用单独规划。进攻方面,她的饰品要堆 Critical Damage 和 Critical Chance。一条不错的链路是先上 Nightshade Extract 拿暴击伤害,再接 Phoenix Ash 或 Griffin's Beak。目标是堆满全 Arcana 进攻流,有一位创作者用 lapis 把暴击率堆到了约 160(据社区数据(未经验证)),所以只要肯投入,上限相当高。优先选 Crit 和 Projectile Damage 的词条,并通过 Hero-dric Cube 镶嵌 Fire/Cold Enhancement 材料。用 Synthesis 提升稀有度,用 Alchemy 把多余素材转化成金币。她偏向元素的特点意味着抗性穿透和元素宝石会很有收益。在 item database 里查找最好的弩基底,它们在主动游玩时从关卡 Boss 的宝箱中掉落。

阵容与站位

Hunter 是高配 Boss Slayer 阵容——Knight 加 Hunter 加 Priest——的伤害核心,其中 Knight 扛伤,Priest 续航,Hunter 在后排负责爆发和控制。她占据的就是任何远程 DPS 都会占的那个后排位。在免费账号上,那个位置只是换成 Ranger 或 Sorcerer,这也是为什么她是可选而非必需。由于她依赖暴击、更难 build,她更适合愿意为她的进攻投入资源的玩家,而不是想要即插即用核心的人。

符文与进度

和任何英雄的优先级一样:通过 Rune of Command 解锁第三个英雄槽(150,000 gold),并拿下她的第二技能槽(50,000 gold)。Rune Tree 在等级 3 解锁。先取 Rune of War,再取 Rune of Growth,然后取 Rune of Command。既然她是一项 DLC 投资,而她的强度又系于暴击成长,如果你打算冲击最难的 Boss,用 Alchemy 的金币把她的全套技能配齐是值得的。随着进度逐步往全 Arcana 进攻流靠拢,因为正是在那里,她对阵 X-10 Soul Stone 章节 Boss 的上限才真正打开。

刷图与 Boss

Boss 才是她大放异彩的地方。带元素效果的可控单体输出,正适合 X-10 Soul Stone 章节 Boss,那种场合你想减速并集中一个高血量目标。这里 Frost Bolt 的冰冻尤其突出,因为面对会秒杀的 Boss,一次完整冰冻能为你争取到 Sorcerer 的减速换不来的窗口。普通刷图她也没问题,但她打不过免费的 Ranger 或 Sorcerer,所以大多数玩家用免费 DPS 去刷 2-7 Hell 这样的金币关卡,而在推 Boss 和 3-9 Torment 这类更难的 Torment 内容时才把 Hunter 拉出来。

常见误区

别为了刷图升级而买这个 DLC。她的优势是 Boss 控制而非清图速度,而且不管你用谁,离线刷图都不会掉宝箱。别把脆弱的 DPS 叠在前排:让她和一个坦克加一个 Priest 搭配,而不是把另一个后排英雄暴露在攻击下。还有,跳过 Explosive Bolt 的「冷却与伤害」专属属性。社区测试发现它有 bug,不仅没帮上忙,反而砍掉了这个技能的大部分伤害,所以在它被修复之前,用这个弩矢时别带它。最后,别退回纯暴击 build 还指望靠它带飞。当前的暴击 build 偏弱,所以你需要坚定地走全 Arcana 进攻流,并堆 Critical Damage,才能把她的潜力发挥到最大。

符文优先级

  1. Rune of War
  2. Rune of Growth
  3. Rune of Command
  4. Rune of Awakening
  5. Rune of Wealth
  6. Rune of Expansion
  7. Rune of Repose
  8. Far North

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数据更新于 2026-06-22