
S Knight 最佳 Build
前排坦克 · 免费 · Knight + Priest + Ranger
新手与 boss 推进队的前排核心。先稳住前线,再考虑堆输出。
一个纯坦克,被打造成一堵墙,自身几乎没有伤害。他是最佳的免费起手英雄,也是最灵活的前排,但请把他当作一个 HP 工具人来用,让 Ranger 或 Hunter 能活下来,而不是一个你会练到后期的主力。把他练成能扛过整波敌人的存在,然后让后排负责输出。
基础数值
- HP: 130
- Armor: 45
- Attack: 90
- Crit Chance %: 2.5
- Crit Damage %: 140
- Attack Speed/s: 0.9
优先属性
技能
- Piercing Thrust — every 6 attacks
- Shield Charge — 20s
- Aegis Field
- Unyielding Will
- Retribution Strike
- Sacred Blade
概览
Knight 是推荐的首个英雄,花 500 gold 即可免费解锁。他拥有 130 base HP、45 armor 和 950 move speed,是唯一一个纯粹为承受伤害而生的起手英雄,而这正是挂机队伍在你的装备、Hero-dric Cube 和 Rune Tree 都还薄弱时所需要的。他站在前排,承受攻击,为你的输出位争取时间。说句实在话,他就是一堵墙,别的几乎没有。他自身的伤害极低,所以很多社区攻略并不建议把他当主力来练。前期大多数 tier list 把他列为 S 或接近 S,视为最好的免费坦克,但一旦进入中后期内容,其中不少 tier list 又会把他降到 C tier 左右,只把他当成让 Ranger 或 Hunter 存活的 HP 工具人。那仍然是个实打实的活,只是不属于输出核心。
属性优先级
先堆生存。Max HP 和 HP Regen 能让他在长时间挂机中扛过整波敌人,Armor 和 Damage Reduction 则削减受到的伤害。要注意 damage reduction 的上限是 75%,超过这个点后再堆 armor 也毫无作用,所以应把多余的部分投入 HP 和 Damage Absorption。Block 是强力的第三层防御。社区偏好的防御路线是把 HP 与 Block chance、Aegis、Physical Damage、block reduction 和 cooldown 一起堆,然后在所有元素抗性加上 Damage Reduction 上投入大约 7 点,剩下的全部灌进 HP Regen。只有当他能稳定生存于你正在刷的关卡后,才去加 Physical Damage,因为一个会死的 Knight 会拖垮整场刷图。有一个伤害里程碑值得知道:据社区测试(未经验证),约 52,000 damage(不计暴击)能一击秒杀游戏里所有普通怪。一旦达到这个数值,就别再堆更多伤害,转而去堆 Cast Speed。
技能与加点
一套清晰的加点方案:先把 8 点投入 Health Boost,然后加一个主动技能和 1 点 Attack Damage,再从 level 10 开始把剩下的全部投入 Armor。Aegis Field 为范围内每个友军吸收 110 damage,这个覆盖全队的护盾是他价值的核心,并随队伍人数提升而增强。Sacred Blade 在 level 30 解锁,能把攻击提升约 50%,并且每次击杀回复 2 HP,给他一个自我续航的循环,让他在刷图时始终保持满血。Unyielding Will 提供每关一次的复活,是高风险推进时的免费保险。不过它有个隐患。据社区反映存在一个 bug:在一波敌人结束时于 Unyielding Will 效果下死亡,可能会让你穿过怪物,据说还会触发反作弊标记(未经验证)。如果你担心这个风险,就在那个技能槽改放 Sacred Blade。投入第二个技能槽,让他能同时携带其中两个技能。
装备与材料
使用 Sword + Shield,并优先选择 Max HP、Armor 和 Damage Absorption 的属性词条。最简单的做法是照搬 Priest 的配装思路:堆 Max HP 百分比和 chaos resistance,再叠一些固定 Max HP。完全跳过移动速度,改用 Shield Charge 来调整站位。通过 Hero-dric Cube 镶嵌 HP / Armor decorations。Decoration 插槽在蓝色稀有度时开启,所以即使是早期的 Knight 装备也能镶嵌一颗防御宝石。用 Cube Synthesis(9 件同稀有度物品合成 1 件更高阶的)来提升他的装备,其余全部丢进 Alchemy 换 gold。在 item database 里寻找更好的基础装备,并记住装备宝箱只在主动游玩时由关卡 boss 掉落。
阵容与站位
Knight 永远站前排。最安全的免费队伍是 Vanguard Trio(Knight + Priest + Ranger),由他坦伤,Priest 提供续航和增益,Ranger 在后排安全输出。在这里要摆正他的定位:他是让你的 Ranger 或 Hunter 存活的肉盾,不是伤害来源,所以后排仍然得负责输出。如果你想更快清关,可以在 Speed Farmer 阵容里把前排交给 Priest,但对于新账号来说,Knight 顶在前面是风险最低的根基。绝不要叠两个近战猛攻位。Slayer 与他的定位重叠,会浪费一个位置。
符文与进度
Rune Tree 在英雄 level 3 时解锁(大约游玩五分钟)。先开 Rune of War(100g),再开 Rune of Growth(200g),然后径直冲向 Rune of Command 以解锁编队位。第三个英雄位需要 150,000 gold,是游戏里单笔影响最大的购买,所以要优先于大多数 Synthesis 的开销。第二个技能槽(50,000 gold)能让 Knight 同时携带 Aegis Field 和 Sacred Blade。这一切都用 Alchemy 的 gold 来支撑,不要干等掉落。
刷图与 Boss
刷图时,在你能数秒清掉的最高关卡守住前排,让你的 DPS 发挥。先刷像 2-7 Hell 这样的 gold 关卡,等够强了再向 3-9 Torment 推进。打 boss 时(也就是每个都需要一颗 Soul Stone 的 X-10 章节 boss),全力堆防御:Armor、Block、Damage Reduction,并保持 Aegis Field 的常驻覆盖。像 Archon Morkar 这样的章节 boss 拥有游戏里最高的 HP,这场战斗是一场纯粹的生存竞速。Soul Stone 只在胜利时消耗,所以失败的尝试是免费的。对于他这种没有伤害的定位,有一个昂贵的后期例外。搭配顶级 cosmic 装备时,具体来说是一面 level 65 cosmic shield、一顶 level 80 cosmic helmet 和一把 level 82 cosmic sword,击杀会重置他的 Shield Charge。这把他变成一个在敌群间冲刺、施法速度极快的刷图手。这套 build 要堆满 Cast Speed,但请把它当成一个狭窄的后期小众玩法,而不是规划早期 Knight 的方案。
常见误区
不要太早把 Knight 当输出来练。如果他活不下来,整场刷图就会随他一起完蛋。不要指望挂机离线刷掉落:离线只给 gold 和 XP,宝箱为零,所以 20 到 30 分钟的主动游玩对获取装备要好得多。也不要在超过 75% damage reduction 上限后还过度投资 armor。一旦到顶,就转向 HP 和 Damage Absorption(具体数值见 mechanics FAQ)。也要留意 Unyielding Will 的那个 bug:在一波敌人结束时于其效果下死亡,可能会让你穿过怪物,据说还会触发反作弊标记(未经验证),所以如果你不想冒这个险,就换成 Sacred Blade。有一个值得知道的小众例外:搭配顶级 cosmic 装备时,击杀敌人会重置他的 Shield Charge,把他变成一个在敌群间冲刺、施法速度极快的刷图手。这是一套后期的、昂贵的 build,不要据此来规划你早期的 Knight。
符文优先级
- Rune of War
- Rune of Growth
- Rune of Command
- Rune of Awakening
- Rune of Wealth
- Rune of Expansion
- Rune of Repose
- Far North
推荐阵容
- Vanguard Trio(最稳 F2P): Knight + Ranger + Priest
- Boss Slayer(付费向): Knight + Hunter + Priest
相关页面
数据更新于 2026-06-22