
S Priest のおすすめビルド
サポート・ヒーラー · 無料DLC · Priest + Ranger + Sorcerer
無料DLCのヒーラー/バッファーで、長期戦の要。死亡でファーミングが止まるなら採用。
無料 DLC でありながら、ゲーム内で最も価値のあるクラスの一つと言ってよい存在です。多くの人は彼女をヒーラーと呼びますが、それでは過小評価です。彼女はタンクであり、ヒーラーであり、バッファーであり、そして実際のダメージソースでもあります。Blessing of Might はパーティ全体のダメージをバフするので、どんな編成でも十分に元が取れ、中盤から終盤にかけては隠れたキャリーになることがとても多いです。
基礎ステータス
- HP: 95
- Armor: 30
- Attack: 90
- Crit Chance %: 2
- Crit Damage %: 140
- Attack Speed/s: 0.9
優先ステータス
スキル
- Heal — 8s
- Sanctuary — 17s
- Resurrection — 45s
- Blessing Of Might — continuous
概要
Priest は無料 DLC クラスです。Steam ストアタブからすぐに受け取りましょう。費用は一切かかりません。多くの人は彼女をヒーラーに分類しますが、本当の役割はそれよりずっと大きいです。彼女はタンク、ヒーラー、バッファー、ダメージソースを一身に備えています。非常にタンキーで自ら前線を維持できるため、あらゆる tier list で S か A+ に評価され、終盤では必須とされています。多くの編成では隠れたキャリーでもあります。Ranger や Slayer が先に倒れる中、Priest がまだ立って回復を続けている、という光景はよく見られます。目玉スキルは Blessing of Might で、ゲーム内最高のスキルと呼ぶプレイヤーも多いパーティ全体ダメージバフです。パーティ全体のダメージを約 90% 引き上げ、適切な構成では約 140%(未検証)まで伸びるという報告もあります。これにより、安価な低予算 Ranger や legendary Sorcerer が、単体では手の届かなかったコンテンツをクリアできるようになります。彼女は単にパーティを生かすだけでなく、チーム全体の出力を倍増させる存在です。
ステータス優先度
回復とバフが途切れないよう、Cooldown Reduction が彼女の最重要ステータスで、僅差で Cast Speed が続きます。次に Healing Increase で各 Heal の効果を高めます。その後は前線で生き残るために HP とタンキーさを徹底的に積みます。Max HP、Armor、Damage Absorption はいずれも十分に役立ち、特に Damage Absorption は彼女に非常に強力です。彼女の armor も他と同様、75% の damage reduction 上限で意味を失うので、純粋な HP とバランスを取りましょう(mechanics FAQ を参照)。重要な点が一つ。彼女のスキルツリーは上限まで届く属性耐性を無償で与えるため、装備は火・冷・雷耐性を気にせずほぼ純 HP に振れます。ただしツリーは chaos 耐性を与えないので、その穴は装備の chaos res で埋めましょう。さらに約 30% の block 率も無償で得られ、block は被弾を半減させるため、Damage Absorption と見事に噛み合います。コミュニティの数値では、約 4,200 HP に block と absorption を加えれば 3-9 Core of the Abyss 難度で 2〜3 回の攻撃に耐えられるとされています(未検証)。レベル 70 の堅実な振り分けは、おおよそ Cooldown Reduction 10/10、Increased Heal 10/10、Max HP 8/8、Armor 8/8、Cast Speed 10/10 です。
スキルとレベリング
序盤は Heal——対象の最大 HP の 18% を回復、クールダウン 8 秒——と Blessing of Might を運用します。レベル 21〜30 あたりで Cooldown Reduction が十分になったら、Heal を Sanctuary に切り替えましょう。これは味方に毎秒 30 HP を回復する、クールダウン 17 秒のフィールドです。レベル 51 では、火力も持たせたハイブリッド型として Wrath of Heaven に移行するビルドも多くあります。ジェムを入れる前に知っておくべきことが一つ。Wrath of Heaven は純粋な Attack のみで倍率が決まります。コミュニティの検証では雷ダメージにも物理ダメージにも依存しないと判明しており、雷や属性ジェムは無駄になります。代わりに Attack と Attack Speed を積めば、スキル威力は大きく上がります。Blessing of Might(およびより強力な Blessing of Strength、パーティダメージ約 90%)には 50,000 ゴールドの 2 つ目のスキルスロットが必要です。回復とバフを同時に持てるよう、最優先で確保しましょう。耐性バフの Blessing of Warding はニッチで、通常は省略可能です。彼女と Sorcerer がいれば、それなしでも耐性は上限に達しているためです。
装備と素材
よくある構成は Hero Scepter + War Tome + Crystal Helmet です。Cooldown Reduction と Cast Speed の数値を優先し、その次に生存力を確保します。武器は leech ライン付きの Immortal レベル 65 のものなら、前線を張りながら HP を満タンに保てます。War Tome は Damage Absorption を狙いましょう。彼女のタンキーさに直結します。ヘルメットは skill duration を追います。コミュニティの検証では、約 70% の skill duration があれば Wrath of Heaven の稼働率をほぼ 100% に押し上げられるとされています。もし見つかれば Celestial Scepter はコミュニティで壊れ性能と評価されています。オートアタックが味方に回復を発動するので、攻撃するだけで回復できるからです。Coral Piece を加えれば HP Leech も上乗せできます。Cooldown / Cast Speed の decorations は Hero-dric Cube からスロットに装着し、Synthesis でレアリティを上げ、余りは Alchemy でゴールドに換えましょう。彼女は近接で立つので、最初に前線へ到達してアグロを取れるよう移動速度も少し与え、さらにサブタンクができるよう HP Regen と Armor も持たせます。コミュニティ報告の数値では、バフ全開時に 1 オートあたり約 16,000 のダメージに達するとされています(未検証)。高レアリティの scepter や tome は item database で探しましょう。
編成と配置
最強の無料 farming パーティでは彼女が 1 番枠に入り、自ら前線を維持します(Priest + Ranger + Sorcerer)。この編成では Blessing が 2 体の遠距離アタッカーを同時に底上げします。より安全な構成では Vanguard Trio で Knight の後ろに控えます。いずれにせよ彼女はサポートの柱ですが、単なるサポート以上の存在として扱いましょう。彼女は実際の前壁になれるほどタンキーで、専任のキャリーより長生きすることもよくあります。厳しい戦いでは Ranger や Slayer を失っても Priest が立ち続ける、というのが日常茶飯事です。彼女はゲーム内唯一のヒーラーなので、解放したら彼女抜きでパーティを組まないこと。また、タンクとしての存在感や近接アグロが無駄になる後衛に埋もれさせないようにしましょう。最初に前線へ到達して敵を自分に引きつけられるよう、少し移動速度を与えましょう。
Rune と進行
編成スロットへ向けて Rune Tree を急いで進めましょう。3 つ目の英雄スロットは 150,000 ゴールドで、彼女が Blessing と回復を同時に運用できるよう、2 つ目のスキルスロット(50,000 ゴールド)も確保したいところです。Rune Tree はレベル 3 で開放されます。Rune of War、次に Rune of Growth、そしてスロットのために Rune of Command を取ります。Alchemy のゴールドと効率的な farming で賄いましょう。これは序盤に Synthesis へゴールドを注ぎ込むよりも、はるかに速く彼女の全スキルを解放できます。Blessing of Might が稼働すると彼女の価値は急上昇します。その 1 つのバフこそが、低予算のアタッカーに装備以上の働きをさせるからです。ルーン進行を上記の装備計画と組み合わせ、耐性はツリーで上限に保ちつつ、装備は HP と chaos res に注ぎましょう。
周回 vs ボス
farming では Sanctuary の継続フィールド回復によって、Ranger と Sorcerer が殲滅する間もパーティが密集ステージを耐えられます。2-7 Hell のようなゴールドステージの周回や、3-9 Core of the Abyss のような高 EXP ステージの攻略に最適です。ここでは彼女自身のタンキーさも重要で、彼女が前線を引き受けるおかげで後衛はまったく触れられません。ボスでは Cooldown Reduction を重視して Heal と Sanctuary が途切れないようにし、Resurrection を準備しておき、彼女の block と Damage Absorption でボスの重い一撃を受け止めさせます。X-10 の Soul Stone ボスへは気兼ねなく挑みましょう。Soul Stone はクリア成功時にしか消費されないので、失敗しても何も失いません。
よくある間違い
無料の Priest DLC を受け取り忘れないこと。新規プレイヤーの多くは Steam タブでこれに気づきません。2 つ目のスキルスロットなしで彼女を運用しないこと。Blessing of Might を発動できないと、チームの他のメンバーに装備以上のクリアをさせるバフ、つまり彼女最大の貢献を捨てることになります。そして純粋な後衛として装備を整えないこと。彼女は本物のタンクで近接に突っ込むので、前線へ到達し、それを維持し、回復を続けられるよう HP、Armor、HP Regen、そして少しの移動速度が必要です。Wrath of Heaven のためにジェムスロットを属性ダメージに費やさないこと。これは純粋な Attack のみで倍率が決まるので、雷や属性ジェムは何の効果もありません。このスキルには Attack と Attack Speed を積み、他のジェムスロットは HP と chaos 耐性に充てましょう。スキルツリーが既に属性耐性を上限まで届かせているためです。そして彼女と Sorcerer が既に耐性上限に達しているなら、Blessing of Warding を無理に押し込まないこと。たいていは枠の無駄です。
Rune 優先順位
- Rune of War
- Rune of Growth
- Rune of Command
- Rune of Awakening
- Rune of Wealth
- Rune of Expansion
- Rune of Repose
- Far North
おすすめ編成
- Vanguard Trio(最も安全な無課金): Knight + Ranger + Priest
- Speed Farmer(無課金トップ DPS): Priest + Ranger + Sorcerer
- Boss Slayer(課金向け): Knight + Hunter + Priest
- Lifesteal Melee(DLC): Slayer + Priest + Ranger
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データ更新日 2026-06-22